音ゲーの大会をやりたい・・・音ゲーの大会をやりたいが・・・
†俺は辞退しない†
こんにちは、夜桜ヨッシーです。
現在は未だCOVID-19(いわゆる新型コロナウイルス)の影響で各種イベントが延期になったり中止にしていて楽しみが激減している状態。非常につらい。
そんな状況下で各種動画配信サービスを使用した配信イベントが実施されているのは救いではあります。
しかし、あるイベントは開かれる気配がない。
そう、音楽ゲームの大会。
こんなご時世に何言っているんだ?と思う人は間違いなくいると思いますが、やはり1人の音ゲーマーとして何とか音楽ゲームで盛り上がることが起きてほしいな、と考えてはいるのです。
2020年度上半期で個人的に1番の楽しみと言っても過言ではなかったWACCAの大会「WACCA TANO*C CUP」は延期の状態。
会場である池袋ラウンドワンが開店しない事には進展がなさそうです。
(まさか自然消滅とかないですよね?頼みますよ)
そんな中で、WACCAの大会やろうぜ!といったツイートを目にしました。
上記のTANO*C CUPの音沙汰がないから、自分たちで大会を開こう!...とその人が思ったのかは不明ですが、私としてはイベント好きであるのでとても嬉しいし、もし開催するなら速攻で参加すると決めております。
まだ具体的なルールや日程等は決まっていないようですが、盛り上げていこうという考えには賛成で、開催が楽しみです。
ただ、「こんな中で開催するなんて・・・。」といったツイートもありました。
もちろん正しいと思います。今日時点でゲームセンターがほぼ開店している状態(東京だけ開いていない?)とはいえ、まだCOVID-19の問題は解決していない状況。
密集するイベントを開催をするのは終息してから、という考えは理解できます。
(こういうご時世なのでこういったリスクが少なからずある事について少し攻撃的なツイートになるのも理解はできますが)
となると、開催するとしたらオンラインでの大会になるでしょう。
ひとまず密集を避ける必要がありますし。
ソーシャルディスタンス。
仮にオンラインの音ゲー大会を開くなら、
1.ルール(勝利条件、選曲制限or課題曲、順位付け方法等)
2.集計方法(スコアをどう提出するか)
3.提出スコアをまとめる人(順位が分かりやすいようにシートに集計する役目)
4.大会の宣伝をする人(参加者を集める)
5.スケジュール決め
あたりが必要になるかと思われます。
5つも!?と思うかもしれませんがそんなに大変ではありません。(大変なのは集計ぐらい)
意外と何とかなります。
実際に1人でシンクロニカという音楽ゲーム(現在はオフライン稼働中、楽しいので見つけたらみんなやろうね!)のオンライン大会を開いたことがあるのですが、特に問題なく進める事ができました。
ルールにもよりますが、1試合あたり2週間~1か月が丁度良いでしょう。
少し余裕を持たせられるとGreat。(いやMarvelousか)
あとはやる気があれば開催できます。
頑張ってください。(他力本願)
結論
とにかくWACCAやりたい。
それでは。
WACCAのEXPERT理論値人数ランキングを何故まとめるか
こんにちは、夜桜ヨッシーです。
ついに緊急事態宣言が全体的に解除されましたね。
ホームのゲーセンはまだ開きそうにないですが…
WACCAの理論値人数ランキング
について書いていきたいと思います。
WACCAは株式会社マーベラス製のアーケード音楽ゲームです。
マイページのランキングにて、各曲のスコアランキングを閲覧できるのですが、
そのうち理論値(1000000点)を出している人数をまとめたものが、いわゆる理論値人数ランキングとなります。
ただランキングは100人までしか入らない為、全て1000000点で埋まっている曲については割愛しております。
(1grを出すサブカードを作れば出せなくもないですが…)
では何故そんなランキングをまとめているのか?
個人的な理由として以下の2つが挙げられます。
- 難易度の指標にしやすい
- 数字を見ているのが好き
1.難易度の指標にしやすい
これが1番大きな理由になります。
集計時は難易度ごとにまとめています。
- Lv10,11(100人未満の曲が少ない為統合)
- Lv12
- Lv13
(Lv9は全曲100人以上突破済、Lv14は記事執筆時点で2曲しかない為、参考として載せる程度)
各Lv毎に理論値が出ている人数をまとめることで、それぞれのLv帯での難易度比較がしやすくなっていると思われます。
WACCAが2020年1月23日に大型バージョンアップした際に難易度変更がありましたが、その中で理論値人数ランキングにて上位をキープし続けたギミチョコ!!、Soldiers、Seyana.~何でも言うことを聞いてくれるアカネチャン~の3曲はそれぞれLvが1つずつ上がっています。
(illanai-assortedやSound Chimeraが12のままでKnight Riderが13に上がったのは何故でしょうね?)
また、理論値が取りにくい曲ランキング≒スコアが取りにくい、Great以下が出やすいということでもあるので、理論値以外の難易度比較にも利用できるのではないでしょうか。
議論が活発になってくれると私としては嬉しい限りです。
2.数字を見ているのが好き
単純に数字でできたデータを見るのが楽しい。
ゲームの攻略本を読んでいるような感覚です。
ではこれにて。